lunes, 3 de diciembre de 2012

04/12/12



5 videojuegos para divertirse en Wii U



 Los mejores videojuegos. Súper Mario Bros y Tetris están entre los primeros. Ampliar Los mejores videojuegos. Súper Mario Bros y Tetris están entre los primeros. Tiempo de lectura: 4' 5'' No. de palabras: 658 Ana María Valencia. Redactora 00:01 Domingo 02/12/2012 Faltan pocos meses para que el nuevo Wii U llegue a las tiendas de Ecuador. Hay una veintena de títulos que se estrenarán con el Wii U, pero en esta ocasión se enumerarán a los cinco más populares según las publicaciones especializadas en este ámbito. Nintendo no puede dejar de lado al emblemático videojuego Super Mario Bross. En este título, que se estrenará en la nueva consola como Super Mario Bros U, sus protagonistas se unen para acabar con Bowser Koopa, quien esta vez ha decidido, en lugar de raptar a la princesa Peach, invadir su reino y desterrar a Mario, su hermano Luigi y sus amigos. El sitio web MeriStation Wii U detalla que el videojuego se caracteriza por la calidad de los disfraces, enemigos, tipos de monedas y mundos. Además, se observarán arquitecturas neogóticas que crearán situaciones divertidas para disfrutar de las Monedas Estrella, precisa el portal. Este nuevo juego rescatará modalidades de sus antecesores e implementará mundos interactivos para que sus protagonistas vuelen con dificultad moderada. En Wii U también se podrá ver a Oswaldo, el conejo de la suerte, que es rescatado por Warren Spector y Disney para protagonizar un videojuego junto al ícono de la compañía, el ratón Mickey. Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes, que ya estaba disponible en la anterior consola de Nintendo, evolucionará en la nueva consola. Oswald y Mickey restaurarán el camino y buscarán el equilibrio en el Reino Mágico. Los personajes del legendario Disney son rescatados a lo largo de la historia en mundos fantásticos, llenos de colores y musicalización que serán parte de la aventura de los dos personajes. Assassin’s Creed III también estará disponible en Wii U. El título marca la revelación de una sociedad oprimida. En Wii U se sirve del Game Pad para ofrecer juego sin el televisor (Off-TV) y contar la historia de liberación del asesino Connor. En este videojuego, la ventaja de Wii U responde a que contará con una segunda pantalla en el mando, táctil y con sensores de movimiento, altavoz, micrófono, cámaras y otros. Esto permitirá dejar de lado los mandos para cambiar de armas y gadgets, como el arco y sus flechas, las trampas, el cebo de caza y el mapa. El título Tekken Tag Tournament 2, con más de 50 personajes con nuevos movimientos para los enfrentamientos, se incluye en la nueva consola con escenarios renovados y ambientados en diferentes países. En el portal web especializado en tecnología 3DJuegos se menciona que, a diferencia de lo que ocurre en Xbox 360 y en PlayStation 3, Tekken Tag Tournament 2 para Wii U descartará el Pase de Temporada y los usuarios deben pagar USD 10 adicionales para disfrutar de las opciones para multijugador. Finalmente, en Ninja Gaiden 3: Razor's Edge la incógnita está en la posible muerte del personaje Ryu Hayabusa, mientras que la ninja Ayane incorporará nuevos trucos. El disfrute de los usuarios en estos juegos se incrementará cuando se utilice el GamePad del WiiU. Este control especial permitirá al usuario jugar en una pantalla táctil y en un televisor al mismo tiempo. El uso de esta herramienta dependerá del paquete de compra.


lunes, 3 de septiembre de 2012


Televisores y smartphones con pantallas cada vez más grandes



Tomado de La Nación, GDA 10:33 Lunes 03/09/2012 Un día de diferencia y la IFA 2012 nació. El miércoles se presentaron teléfonos y el jueves pantallas extra grandes y notebooks, pero todo fuera de la expo en sí. Lo que hasta ayer eran pasillos con gran parte de los stands desarmados, las alfombras sin pegar y con la ausencia de las señoritas de buen porte que reparten la folletería, hoy estuvo listo con puntualidad germana para recibir a los miles de visitantes que comenzaron a llegar desde la apertura de las puertas que dan a la avenida Masurenalle, al Oeste de esta capital. Aunque en muchos casos la folletería ha dejado de existir. Hoy se reparten pendrives con la información y los souvenirs acostumbrados. Para los periodistas, los kits de prensa ya directamente están online y se entrega una URL. Gente de todas las edades y con vestimenta informal demuestra que esto no sólo es un punto de encuentro para hacer negocios, sino también un sitio para descubrir a cualquiera lo último en la tecnología de la electrónica de consumo.Si ayer los grandes stands de compañías como Samsung, Philips o LG estaban destinados a mostrar a la prensa los lanzamientos que ocurrirían en pocas horas, a partir de ahora y hasta el 5 de septiembre las cartas estaban echadas y mucho se transformaba en marketing y ventas a los clientes corporativos. Cada stand de los grandes tenía la idea de impactar. Y algunos lo lograban con creces, como el de LG, donde gran parte de la pared de entrada estaba cubierta con decenas de pantallas 3D de alta definición que, a media luz, daban la impresión de un panel gigante con imágenes en movimiento de naturaleza y objetos en movimiento. A cada visitante se le entregaba unos anteojos 3D pasivos que tenían que devolverlos a la salida para que todo el recorrido por el pabellón se hacía hincapié en televisiones y sus aplicaciones. Otros fabricantes, como Philips, Sony y Samsung optaron por montajes que, aunque muy atractivos, optaban por conceptos más tradicionales. Los grandes de la industria, como Philips, Sony, LG, Dell, Lenovo, Toshiba, Panasonic o Samsung y varios más ocupaban casi por completo un pabellón. Pero también hay cientos de stands de marcas no tan conocidas en la Argentina y que se ocupan desde iluminación, equipos de audio o fundas para tablets. Por supuesto, y dado la reciente resolución judicial en los Estados Unidos apoyando la postura de Apple contra Samsung por copia de diseños, muchos tenían en la mira a éste último para ver qué mostraría en la IFA, una de las exposiciones tecnológicas más importantes del mundo. Pues la compañía coreana contraatacó con artillería pesada, ya que lanzó su smartphone Galaxy Note II junto al ATIV, un modelo con Windows Phone 8. Había tres mesas con equipos de estos modelos y había que esperar para poder tocarlo. Por supuesto, lo que más llama la atención en cuanto a novedades tiene un carácter absolutamente subjetivo. En el área de Panasonic, por ejemplo, una empresa que sigue fiel a las pantalla de plasma, había modelos de 145" con resolución 8K y un espectacular display de la misma tecnología de 103" sin anteojos e interactivo. En ambos casos, los voceros de la compañía informaron a este cronista que todavía estaba lejos el día que estos plasmas llegaran al consumidor final. Cuestión de precio. Toshiba iba de lo grande a lo pequeño. Así como presentó una tarjeta SD Wlan de 8 GB que acaba de salir en Europa por 60 Euros -permite transmisión inalámbrica de archivos independiente del equipo donde esté- también tenía tres modelos de pantallas de 84 pulgadas todavía en la fase de prototipo que alcanza la resolución de Quad Full HD. Verlos con imágenes nativas en esta cantidad de pixeles para un trailer del videojuego Battlefield 3 permite soñar que se está en medio del combate. Pero la ausencia de contenidos en esta resolución hace impracticable por ahora su lanzamiento para el consumidor final. Philips y TPVision tenían, entre otros lanzamientos, sus televisores de la serie 9000, que ya incluyen controles remotos con teclado incorporados. A partir de 2013 sus smart TV tendrán todos estos dispositivos. Como originalidades en audio, un chiche: la Philips Original Radio. Con el aspecto de un viejo modelo de radio de 1950, tiene señal AM/FM pero también docking para iPhone y iPod. Un momento para la nostalgia. De su familia de parlantes Fidelio, se vino una versión wireless Hi-Fi con terminación color madera. También estrenó barras de sonido. De Sony, además de nuevos smartphones con Android, mostró la Vaio Tap 20, una PC táctil con Windows 8 o Windows 8 Pro. Pero para los que tenemos hijos, nuestro corazoncito se enterneció con el nuevo producto Wonderbook, un sistema que se deberá usar con la PlayStation 3 y el controlador Move. Tendremos un libro con una especie de código QR, que será enfocado con la cámara de la Move. El sistema completo permitirá que usemos el controlador como una varita mágica. El primero de los títulos de estos productos será The book of Spells y estará disponible en Europa para las Fiestas. No nos supieron indicar cuándo llegará a la Argentina. Pero creemos que valdrá la pena la espera

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lunes, 27 de agosto de 2012

informatica


Del aeropuerto de Chachoán despegan naves inteligentes

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Del aeropuerto de Chachoán despegan naves inteligentes

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Del aeropuerto de Chachoán despegan naves inteligentes 

El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Ampliar El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Tiempo de lectura: 5' 21'' No. de palabras: 878 Ana María Valencia. Redactora. Domingo 26/08/2012 Cuando la alarma suena en el aeropuerto Chachoán, en Ambato, el UAV-0 del Centro de Investigación y Desarrollo de la Fuerza Aérea Ecuatoriana (Cidfae) está listo para despegar y cumplir una misión de 20 minutos en el aire. Los UAV (por ‘Unmanned Aerial Vehicle’) son vehículos aéreos no tripulados que operan a través de pilotos automáticos, y el Cidfae ensaya vuelos de aviones diseñados y construidos en el país. El objetivo es brindar una herramienta de comunicación que monitoree desastres naturales. En una pista de 1 800 metros, el capitán Víctor Enríquez supervisa la misión del UAV-0: elevarse hasta los 300 metros y pasar a control automático. El capitán explica que este prototipo, de 4, 40 metros, de envergadura está en camino de conseguir el despegue, el vuelo y el aterrizaje autónomo. Hasta el momento, solo su navegación -que puede llegar hasta una hora- es automática. En la pista, el ingeniero en electrónica Uwe Nickelsen se desempeña como piloto de plataforma para controlar el movimiento del UAV-0 en el aire. “La tarea de un piloto de plataforma es despegar seguro y prevenir a la aeronave de cualquier peligro en el suelo”. El coronel Édgar Jaramillo, director del Cidfae, dice que a la aeronave también se la controla a través del ‘shelter’, una estación móvil con tres consolas. En una de ellas está el sistema de guiado, navegación y control, que supervisa la proyección del vuelo. Según Jaramillo, este monitoreo permite asegurar la supervivencia de la nave y el cumplimiento de la misión en el aire. En otra consola se puede visualizar la carga útil del avión; es decir, su equipamiento. El capitán Enríquez dice que la idea es que el Cidfae tenga disponibles prototipos de aviones para servicio nacional: los ingenieros proporcionan la plataforma y el cliente es quien designa la carga. Por ejemplo, se podría utilizar a la aeronave para transmitir imágenes en tiempo real de las condiciones del volcán Tungurahua. En el ‘shelter’ también se encuentra un sistema de apuntamiento de antena que sigue a la aeronave para que siempre se mantenga enlazada. Cuando el UAV-0 cumple su misión, el UAV Fénix se prepara. El capitán Enríquez dice que este prototipo nació por la necesidad de una aeronave más grande y con un peso de levante superior. El UAV-0 pesa 15 kilogramos y el Fénix, 25 kg. El coronel Jaramillo añade que esta aeronave fue el primer avión no tripulado de América Latina y después de su primer vuelo, en 1998, se cambió su aerodinamismo y se incrementó un nuevo concepto aeronáutico. Ahora el Fénix, con 5,5 metros de envergadura, tiene mayor estabilidad para aterrizar en pistas cortas, ya que tiene generadores de vórtice, como los de los Airbus. Después de 20 minutos de vuelo, el Fénix aterrizó. Jaramillo comenta que su torcedura en el ala le permite aterrizar con menor velocidad en pistas cortas. Su velocidad máxima alcanza los 140 kilómetros por hora y puede volar hasta los 15 000 pies. Al igual que el UAV-0 su autonomía de dos horas solo se logra en la navegación. Cuando las dos aeronaves finalizan su misión, la torre central del aeropuerto de Chachoán comunica a escala nacional que la zona de Izamba está despejada. Los militares se retiran de la pista y siguen con su trabajo en el taller. El subteniente Miguel Baca es ingeniero aeronáutico y lidera la construcción del prototipo Halcón, que tendrá 11 metros de envergadura y un peso de levante de 50 kilogramos. Se espera que esta aeronave pueda volar 10 horas de forma autónoma y que alcance los 18 000 pies. Al igual que los otros dos prototipos, el Halcón será de fibra de carbono y estará listo en febrero del 2013.

Del aeropuerto de Chachoán despegan naves inteligentes El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Ampliar El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Tiempo de lectura: 5' 21'' No. de palabras: 878 Ana María Valencia. Redactora. Domingo 26/08/2012 Cuando la alarma suena en el aeropuerto Chachoán, en Ambato, el UAV-0 del Centro de Investigación y Desarrollo de la Fuerza Aérea Ecuatoriana (Cidfae) está listo para despegar y cumplir una misión de 20 minutos en el aire. Los UAV (por ‘Unmanned Aerial Vehicle’) son vehículos aéreos no tripulados que operan a través de pilotos automáticos, y el Cidfae ensaya vuelos de aviones diseñados y construidos en el país. El objetivo es brindar una herramienta de comunicación que monitoree desastres naturales. En una pista de 1 800 metros, el capitán Víctor Enríquez supervisa la misión del UAV-0: elevarse hasta los 300 metros y pasar a control automático. El capitán explica que este prototipo, de 4, 40 metros, de envergadura está en camino de conseguir el despegue, el vuelo y el aterrizaje autónomo. Hasta el momento, solo su navegación -que puede llegar hasta una hora- es automática. En la pista, el ingeniero en electrónica Uwe Nickelsen se desempeña como piloto de plataforma para controlar el movimiento del UAV-0 en el aire. “La tarea de un piloto de plataforma es despegar seguro y prevenir a la aeronave de cualquier peligro en el suelo”. El coronel Édgar Jaramillo, director del Cidfae, dice que a la aeronave también se la controla a través del ‘shelter’, una estación móvil con tres consolas. En una de ellas está el sistema de guiado, navegación y control, que supervisa la proyección del vuelo. Según Jaramillo, este monitoreo permite asegurar la supervivencia de la nave y el cumplimiento de la misión en el aire. En otra consola se puede visualizar la carga útil del avión; es decir, su equipamiento. El capitán Enríquez dice que la idea es que el Cidfae tenga disponibles prototipos de aviones para servicio nacional: los ingenieros proporcionan la plataforma y el cliente es quien designa la carga. Por ejemplo, se podría utilizar a la aeronave para transmitir imágenes en tiempo real de las condiciones del volcán Tungurahua. En el ‘shelter’ también se encuentra un sistema de apuntamiento de antena que sigue a la aeronave para que siempre se mantenga enlazada. Cuando el UAV-0 cumple su misión, el UAV Fénix se prepara. El capitán Enríquez dice que este prototipo nació por la necesidad de una aeronave más grande y con un peso de levante superior. El UAV-0 pesa 15 kilogramos y el Fénix, 25 kg. El coronel Jaramillo añade que esta aeronave fue el primer avión no tripulado de América Latina y después de su primer vuelo, en 1998, se cambió su aerodinamismo y se incrementó un nuevo concepto aeronáutico. Ahora el Fénix, con 5,5 metros de envergadura, tiene mayor estabilidad para aterrizar en pistas cortas, ya que tiene generadores de vórtice, como los de los Airbus. Después de 20 minutos de vuelo, el Fénix aterrizó. Jaramillo comenta que su torcedura en el ala le permite aterrizar con menor velocidad en pistas cortas. Su velocidad máxima alcanza los 140 kilómetros por hora y puede volar hasta los 15 000 pies. Al igual que el UAV-0 su autonomía de dos horas solo se logra en la navegación. Cuando las dos aeronaves finalizan su misión, la torre central del aeropuerto de Chachoán comunica a escala nacional que la zona de Izamba está despejada. Los militares se retiran de la pista y siguen con su trabajo en el taller. El subteniente Miguel Baca es ingeniero aeronáutico y lidera la construcción del prototipo Halcón, que tendrá 11 metros de envergadura y un peso de levante de 50 kilogramos. Se espera que esta aeronave pueda volar 10 horas de forma autónoma y que alcance los 18 000 pies. Al igual que los otros dos prototipos, el Halcón será de fibra de carbono y estará listo en febrero del 2013.

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Del aeropuerto de Chachoán despegan naves inteligentes El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Ampliar El prototipo Fénix. La aeronave tiene 5,5 metros de envergadura. Puede alcanzar 15 000 pies de altura y 140 kilómetros por hora. Tiempo de lectura: 5' 21'' No. de palabras: 878 Ana María Valencia. Redactora. Domingo 26/08/2012 Cuando la alarma suena en el aeropuerto Chachoán, en Ambato, el UAV-0 del Centro de Investigación y Desarrollo de la Fuerza Aérea Ecuatoriana (Cidfae) está listo para despegar y cumplir una misión de 20 minutos en el aire. Los UAV (por ‘Unmanned Aerial Vehicle’) son vehículos aéreos no tripulados que operan a través de pilotos automáticos, y el Cidfae ensaya vuelos de aviones diseñados y construidos en el país. El objetivo es brindar una herramienta de comunicación que monitoree desastres naturales. En una pista de 1 800 metros, el capitán Víctor Enríquez supervisa la misión del UAV-0: elevarse hasta los 300 metros y pasar a control automático. El capitán explica que este prototipo, de 4, 40 metros, de envergadura está en camino de conseguir el despegue, el vuelo y el aterrizaje autónomo. Hasta el momento, solo su navegación -que puede llegar hasta una hora- es automática. En la pista, el ingeniero en electrónica Uwe Nickelsen se desempeña como piloto de plataforma para controlar el movimiento del UAV-0 en el aire. “La tarea de un piloto de plataforma es despegar seguro y prevenir a la aeronave de cualquier peligro en el suelo”. El coronel Édgar Jaramillo, director del Cidfae, dice que a la aeronave también se la controla a través del ‘shelter’, una estación móvil con tres consolas. En una de ellas está el sistema de guiado, navegación y control, que supervisa la proyección del vuelo. Según Jaramillo, este monitoreo permite asegurar la supervivencia de la nave y el cumplimiento de la misión en el aire. En otra consola se puede visualizar la carga útil del avión; es decir, su equipamiento. El capitán Enríquez dice que la idea es que el Cidfae tenga disponibles prototipos de aviones para servicio nacional: los ingenieros proporcionan la plataforma y el cliente es quien designa la carga. Por ejemplo, se podría utilizar a la aeronave para transmitir imágenes en tiempo real de las condiciones del volcán Tungurahua. En el ‘shelter’ también se encuentra un sistema de apuntamiento de antena que sigue a la aeronave para que siempre se mantenga enlazada. Cuando el UAV-0 cumple su misión, el UAV Fénix se prepara. El capitán Enríquez dice que este prototipo nació por la necesidad de una aeronave más grande y con un peso de levante superior. El UAV-0 pesa 15 kilogramos y el Fénix, 25 kg. El coronel Jaramillo añade que esta aeronave fue el primer avión no tripulado de América Latina y después de su primer vuelo, en 1998, se cambió su aerodinamismo y se incrementó un nuevo concepto aeronáutico. Ahora el Fénix, con 5,5 metros de envergadura, tiene mayor estabilidad para aterrizar en pistas cortas, ya que tiene generadores de vórtice, como los de los Airbus. Después de 20 minutos de vuelo, el Fénix aterrizó. Jaramillo comenta que su torcedura en el ala le permite aterrizar con menor velocidad en pistas cortas. Su velocidad máxima alcanza los 140 kilómetros por hora y puede volar hasta los 15 000 pies. Al igual que el UAV-0 su autonomía de dos horas solo se logra en la navegación. Cuando las dos aeronaves finalizan su misión, la torre central del aeropuerto de Chachoán comunica a escala nacional que la zona de Izamba está despejada. Los militares se retiran de la pista y siguen con su trabajo en el taller. El subteniente Miguel Baca es ingeniero aeronáutico y lidera la construcción del prototipo Halcón, que tendrá 11 metros de envergadura y un peso de levante de 50 kilogramos. Se espera que esta aeronave pueda volar 10 horas de forma autónoma y que alcance los 18 000 pies. Al igual que los otros dos prototipos, el Halcón será de fibra de carbono y estará listo en febrero del 2013.

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lunes, 6 de agosto de 2012

Informatica

Aproveche los megas del teléfono Ampliar Aproveche los megas del teléfono




10'' NO. DE PALABRAS: 665 Redacción Tecnología Domingo 05/08/2012 No es extraño escuchar a los usuarios de Internet móvil que su plan de datos se acabó días antes del corte mensual o que su factura rebasó su presupuesto. Para aprovechar el paquete de megas en un dispositivo móvil hay que conocer las necesidades reales, la cantidad de megas que se utiliza con cada aplicación y las ofertas de las operadoras. Édgar Pino, gerente de pospago de Movistar, recomienda que los usuarios deben aprender a administrar adecuadamente sus equipos y conocer las condiciones y demandas de las aplicaciones a las cuales acceden. Un consejo importante y ya conocido es utilizar conexión Wi-Fi siempre que tenga acceso. En esta alternativa de conexión, el usuario deberá conocer la seguridad de la red para evitar altercados y posibles robos de información. Otra alternativa para ahorrar megas es desactivar los widgets o aplicaciones que son intensivos en consumo de datos, como los de localización. Según un documento difundido por Marcelo Blacio, desarrollador de aplicaciones, los mapas que se visualizan con GPS consumen 1 MB cada 20 km. Pino añade que hay que cerrar o desinstalar las aplicaciones que ya no se estén utilizando y restringir sus actualizaciones automáticas. El caso de que ya practique estas recomendaciones y sus inconvenientes de conexión a Internet continúen, debe considerar la capacidad de consumo de datos que tiene cada actividad. Blacio comparte estimaciones aproximadas según el uso de Internet móvil. En el área de comunicación, el consumo promedio de aplicaciones de mensajería instantánea como Whatsapp utiliza aproximadamente 50 MB al mes. Si el envío de videos y fotografías es constante, posiblemente necesite el doble. El envío de e-mails utiliza 100 kb (cada uno). A eso hay que añadir el peso de los datos adjuntos. Las llamadas que utilizan conexión a Internet consumen 1 MB por minuto. Mientras que la transmisión de cada minuto de videos en línea utiliza 10 MB, aunque la cantidad de megas podría aumentar según la calidad de resolución del video. La música es lo que menos consume: medio MB por minuto en línea. La navegación promedio podría consumir 1 MB por página visitada. Pero si tiene configurada una sincronización automática de notificaciones a tiempo real en redes sociales, correos electrónicos y mensajería instantánea, puede consumir 5 MB al mes. Es recomendable tener las aplicaciones de redes sociales que ingresan a sus portales oficiales. Las ofertas de planes también son variadas. Claro, por ejemplo, ofrece planes de USD 0,99 por 20 MB hasta 5 000 MB. Para utilizar solo mensajería instantánea esta operadora recomienda optar por un plan de 20 MB. Mientras que al usar redes sociales, se prefiere 500 MB a USD 14, 99. Movistar ofrece paquetes que van desde USD 10 a 50 y paquetes Smart (Compartido, Todo Destino y Total) que incluyen tiempo aire, navegación y SMS, con valores que oscilan entre USD 22 a 105. Por ejemplo, el plan Smart total 32 incluye 125 minutos, 1000 megas para navegación y 200 SMS. Los usuarios que navegan desde tabletas pueden acceder a planes de 1000 MB por USD 39, 2000 MB por 49 ó 5000 MB por 65. Pino recalca que para elegir un plan, el usuario deberá estudiar antes el uso que le va a dar. Es decir, analizar qué servicios móviles va a utilizar más. El cliente debe recordar que si va a utilizar una gran cantidad de aplicaciones debería contratar un plan mayor. Cuatro consejos Desactive las notificaciones prescindibles, ya que son uno de los principales problemas del excesivo consumo de datos y de batería en el móvil.   Actualice las aplicaciones desde una conexión Wi-Fi. Configure en su móvil para acceder directamente a esta conexión.   Controle su gasto a través de Watchdog, un portal que diferencia el consumo móvil del consumo Wi-Fi. Infórmese continuamente del consumo y límites de megas para prevenir la navegación.

lunes, 30 de julio de 2012

segundo bimensual

Rivales de la mensajería instantánea El tradicinal MSN Messenger y el SMS 




han perdido usuarios desde la llegada de servicios de mensajes gratuitos que utilizan conexión de Internet. Ampliar El tradicinal MSN Messenger y el SMS han perdido usuarios desde la llegada de servicios de mensajes gratuitos que utilizan conexión de Internet. Tiempo de lectura: 3' 59'' No. de palabras: 554 Redacción Tecnología Domingo 29/07/2012 Han pasado 13 años desde que MSN Messenger revolucionara el mundo de la comunicación a través de la mensajería instantánea. Ahora, y con el crecimiento acelerado de aplicaciones con funcionalidades similares, cabe preguntarse si el servicio de Microsoft ha muerto o si son los usuarios quienes migran sin rumbo. En la actualidad hay un sinfín de aplicaciones de mensajería instantánea que compiten con el servicio tradicional de Microsoft. Sin duda, uno de sus principales rivales es Whatsapp, una aplicación que también hizo caer al revolucionario servicio de mensajería instantánea propio de RIM, el conocido Blackberry PIN. ¿Podría una aplicación creada en el 2009 superar a un servicio tradicional de más de una década? Para José Villarreal, presidente de Practisis Software, primero hay que considerar que Whatsapp es un servicio disponible solamente para dispositivos móviles, mientras que MSN Messenger nació y sigue siendo una plataforma de comunicación de escritorio y que la aplicación móvil de MSN es un servicio adicional de Microsoft. La posibilidad de comunicarse mientras el usuario está en movimiento ha permitido que Whatsapp sea un servicio más recurrente entre los usuarios. Villarreal comenta que Whatsapp es más amigable con el usuario ya que utiliza el número de teléfono para establecer contacto, mientras que MSN usa el correo electrónico. Microsoft de Ecuador afirma que esta característica permite que el usuario pueda estar al tanto de su bandeja de entrada sin iniciar sesión en otro dispositivo y posibilita integrar las redes sociales bajo un mismo servicio. Estos avances consolidan los cambios que hizo el servicio desde el 2006, convirtiendo a MSN Messenger en lo que hoy se conoce como Windows Live Messenger, una plataforma de mensajería que permite a sus usuarios superar barreras de tiempo y distancia a través de características como videollamadas, compartir fotografías y personalizar perfiles. Whatsapp también ofrece servicio multimedia como el envío de video, imágenes y notas de audio. El servicio siempre permitirá almacenar la información y las conversaciones en un e-mail. No requiere de PIN ni de un nombre de usuario y su interfaz no causa confusión acerca de cómo se puede cerrar la sesión. Según Microsoft de Ecuador, actualmente 300 millones de personas de 76 países y hablantes de 48 idiomas diferentes usan Windows Live Messenger. El 40% de estas personas inicia sesión todos los días para generar 1 500 millones de conversaciones y 9 000 millones de mensajes. Whatsapp está disponible para Android, BlackBerry, Windows Phone y los móviles Nokia de forma gratuita mientas que en iPhone cuesta USD 0,99. En Google Play, Whatsapp cuenta con 1 003 276 valoraciones, mientras que en App Store tiene 66 243 ‘estrellas’. Villarreal dice que las características de Whatsapp y MSN Messenger podrían ser un complemento dentro de las actividades cotidianas. Añade que el servicio de mensajería instantánea desarrollado por Whatsapp Inc. compite directamente con los tradicionales mensajes de un celular, conocidos como Short Message Service (SMS), ya que Whatsapp no tiene costo, aunque sí consume plan de datos. El desarrollador de aplicaciones Marcelo Blacio comenta que el acelerado crecimiento de dispositivos inteligentes en el Ecuador promueven el uso de aplicaciones (gratis y pagadas) reduciendo el consumo de SMS.